PIRATED GAME#3 – Porty z nowszych… na starsze

Noo, w sumie można było się spodziewać tego po Hummer Team i nie tylko, ale oni jako jedni z nielicznych developerów potrafili zrobić swego rodzaju unikaty, jakimi są porty z 16-bitowych (na tamte czasy, kiedy to w ’94 wydano ostatni tytuł gry na NES’a) na 8-bitowe wówczas klony. No tak klony, bo już mało kto grał, bądź miał dostęp do 16-bitowych konsoli, czy też komputerów osobisty IBM na DOS (patrz Polska).